VRHF Costume Toggle
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SteamVR用オーバーレイアプリ「VRHandsFrame」の操作に合わせて、VRChatアバターの衣装やアクセサリーの見た目を切り替えられるサンプルコンポーネントです。 VRHandsFrame: https://store.steampowered.com/app/2324090/VRHandsFrame/ 利用には、VRHandsFrame 2.2.0以降で「アバターパラメータへ状態を送信」機能をONにし、VRChat側のOSC機能を有効化する必要があります。 VRHandsFrameが送信するアバターパラメータについての詳細はこちら: https://vrhandsframe.eurekaworks.jp/ja/docs/settings/advanced#%E3%82%A2%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%A9%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%B8%E7%8A%B6%E6%85%8B%E3%82%92%E9%80%81%E4%BF%A1 The English Readme is included with the distributed materials.
概要
本コンポーネントは、VRHandsFrameからOSCで送られる「フレーム表示中」「パネルを掴んでいる」という状態に応じて、衣装の表示やブレンドシェイプを変更します。 例えば、次のような連携を設定できます。 - フレームを表示している間だけ、視界にかかる袖を非表示にする - パネルを掴んでいる間だけ、衣装のブレンドシェイプを指定した値にする - フレームを閉じたりパネルを離したりしたら、通常の状態へ戻す Prefabをアバターの子に配置し、対象のオブジェクトやブレンドシェイプをInspectorで指定して使用します。複数の対象を登録でき、非表示とブレンドシェイプの変更を組み合わせることもできます。 導入環境に合わせて、2種類のパッケージを用意しています。 - MA依存版 (VRHF-CostumeToggle-MA-Sample): Modular Avatarを使ってアバターへ統合します。Modular Avatarと、その依存パッケージが必要です。 - MA非依存版 (VRHF-CostumeToggle-SDK-Sample): Modular Avatar・NDMFを必要とせず、VRChat SDKでアバターへ統合します。 同じアバターには、どちらか一方をご使用ください。
ご注意
・本配布物にVRHandsFrame本体、商品画像のアバターおよび衣装は含まれません。 ・Steamストアにて販売しているバージョン2.2.0以降にのみ対応しています。boothで公開している旧バージョン(1.5.5)には対応していません。 ・本配布物は、VRHandsFrameに対応するアバターギミックを作るためのサンプルとして公開しています。そのまま設定して使用するほか、独自の対応コンポーネントを制作する際の参考としてもご利用いただけます。 ・他の衣装切替メニューと同じオブジェクトの表示状態やブレンドシェイプを操作すると、意図した見た目にならない場合があります。
利用規約
基本的にはVRHandsFrameのソフトウェア利用規約に準じます。 VRHandsFrame ソフトウェア利用規約: https://store.steampowered.com/eula/2324090_eula_0 配布物の性質上、本商品「VRHF Costume Toggle」のリバースエンジニアリングについては禁止しません。






